Enemy Menu


---- English: ----
NEW MENU
New content with more enemies and a dedicated menu to view their information, weaknesses, and surprises. It's not quite finished yet; I wish I had more time to spare, but I realized that refreshing my mind also refreshes my ideas.
NEW DECORATIONS
I added more decorations to the main areas of the first sector, keeping in mind that Godot isn't designed for so many 3D objects in one place with so many polygons. I've at least added things that make it more beautiful and optimized it as much as possible (I don't have any other optimization options). I'm not sure if it's worth it, but I have faith that it is.
---- Español: ----
NUEVO MENÚ
Nuevo contenido con más enemigos y un menú dedicado para ver su información, debilidades y sorpresas. Aún no está terminado; me gustaría tener más tiempo, pero me di cuenta de que refrescar la mente también refresca las ideas.
NUEVAS DECORACIONES
Añadí más decoraciones a las zonas principales del primer sector, teniendo en cuenta que Godot no está diseñado para tantos objetos 3D en un solo lugar con tantos polígonos. Al menos he añadido elementos que lo embellecen y lo he optimizado al máximo (no tengo otras opciones de optimización). No sé si merece la pena, pero tengo fe en que sí.
Files
Get KingHardSkeleton
KingHardSkeleton
You were kidnapped in the middle of nowhere. You don't know how you got here, something ties you here.
Status | In development |
Author | LunaryGames |
Genre | Adventure, Role Playing |
Tags | artgame, dev, Game Design, Godot, Skeletons, Voxel |
More posts
- Section System1 day ago
- Nueva Tienda! - NEW STORE8 days ago
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.